Закончив с подготовкой своего багажа к предстоящему походу, я отложил рюкзак в сторону и взялся за то, что оставлял себе на десерт - карту Ордена. Только сейчас, внимательно изучив материал этого артефакта, стало ясно, что это не бумага, вернее не совсем бумага, а что среднее, между ватманом и тканью. Попробовал ногтями оторвать её угол, но, ожидаемо, ничего не получилось, как не получилось её и подпалить, когда сунул карту в огонь. Артефакт даже не нагрелся. Да что там, даже Рубец, не смог проткнуть изделие магов Ордена, хотя до этого не было случая, чтобы меридий перед чем-нибудь спасовал. В общем, оставшись довольным результатами своих, близких к вандализму, опытов, и убедившись, что карта неуничтожима, во всяком случае обычными методами, я коснулся перстнем печати в углу. В тот же миг, по карте, свободно лежавшей на моих коленях, прошла легкая рябь, и она резко выпрямилась, образовав единую плоскость. Метаморфоза была столь неожиданной, что я невольно дернул ногой, от чего артефакт упал на землю, а со стороны послышался смешок Листы. Зараза маленькая, вроде и занята, но любопытство, видимо, появилось на свет вперед неё. Но в этот момент я заметил, что и шаман смотрит в мою сторону, и в глазах его горело то же юношеское любопытство, что и у внучки.
- Ну что смотрите тайком, садитесь уже рядом. - рассмеялся я и поднял карту с земли.
Долго, очень долго мы сидели рядышком и поражались, гоблины - великому искусству магов Ордена, а я - фантазии дизайнеров Авалара. Мне, сама карта и механизм работы с ней, однозначно напомнили работу с планшетом. Потому я, достаточно быстро разобрался и с жестами, которые были мне знакомы, и с интерфейсом, и с обширным функционалом этого артефакта. Тысячу раз был прав Криавилс, что обладание этой вещью - дорого стоит, конечно тем, у кого отсутствует виртуальный интерфейс и возможность вызова карты. А с другой стороны, моя виртуальная карта, была полностью скрыта покровом тайны, показывая лишь те места, где я бывал, а в этом артефакте, был открыт весь мир Авалара, до последнего кустика. Уверен, прознай игроки, а возможно и неписи, о наличии у меня подобной вещи, нашлось бы немало желающих её заиметь, и потому стоит быть очень осмотрительным в будущем, и не светить ею направо и налево.
Что же касается самого Авалара, вернее её карты, то тут тоже не обошлось без ахов и вздохов, и если я, по понятным причинам, был готов увидеть что подобное, то шаман с внучкой, буквально прилипли к "экрану" карты. Когда артефакт был поднят с земли, в глаза сразу бросилось то, что изображение на нём перестало быть схематическим, остров Костас обрёл цвета, характерные для отображения ландшафта на земных картах. Потом, в настройках, было найдено ещё несколько режимов отображения, самым удивительным из которых, даже для меня, было объёмное голографическое, или что то в этом роде, отображение. В этом режиме, ландшафт Авалара вырастал из артефакта вверх, становясь эдаким нематериальным макетом. Конечно, с одной стороны это выглядело круто, но с другой - немного неудобно рассматривать картину целиком, когда из небольшой карты, растёт лишь небольшой клочок суши или моря. Так я думал до тех пор, пока случайно не обратил внимание на небольшие треугольники по углам артефакта, сильно напоминающие стрелки, и поддавшись наитию, взялся за противоположные углы и потянул их. Снимаю свою шляпу перед Орденом... или перед дизайнерами... тьфу, совсем запутался... да и не важно это... А важно то, что карта, подобно окнам в операционных системах, увеличивалась и уменьшалась в своих размерах, от квадратика десять на десять сантиметров, до квадрата метр на метр. С такими размерами, было уже намного удобнее пользоваться ландшафтным режимом, и взгляд мог охватить картину целиком. Подозреваю, что этот режим мог использоваться военными, так как позволяет визуально оценить местность, в преддверии сражения.
Касаемо самой географии мира, то возможно я вхожу в число тех немногих людей, которые смогли визуально оценить её, и разговор идет отнюдь не об обычных игроках. Ведь насколько я понял из вскользь воспринятой в сети информации, ролевикам, на данный момент, на откуп отдан лишь один континет из четырёх, остальные то ли не найдены, то ли закрыты, не знаю. А помимо континентов, имеется еще множество островов и архипелагов, всевозможных форм и размеров, и, подозреваю - везде свои флора и фауна. В общем, суть в том, что вряд ли у кого из игроков имеется подробная карта Авалара. Конечно возникает вопрос, является ли её наличие у меня нарушением каких то правил игры или нет, но с другой стороны, она самым честным образом была мною найдена на просторах этого мира, и сомнительно, что мне можно предъявить хоть какие либо претензии по этому поводу.
Описывать внешние формы главных материков наверное бессмысленно, скажу только, что самый большой из них, размером с Африку, расположен на самом юге, почти там, где у Земли находится Антарктида. Единственное существенное отличие в том, что две трети этого материка греются под солнцем тропиков, а одна треть - скована снегами и льдом. Кстати, Балингас, такого самоназвание этого континента, является самым удаленным, от мест моего нынешнего обитания. Оно и понятно, Костас в северном полушарии, Балингас в южном, и к тому же с обратной стороны мира, а тысячи километров водного пространства, никак не способствуют легким путешествиям в такие дали. Вторым по площади и, одновременно - ближайшим к моему острову материком, по сравнению с другими, был Миранга, размерами немного превосходивший Южную Америку, и расположенный тоже в южном полушарии на юго-востоке от Костаса. Как пояснил шаман, именно там и обитают все мои соплеменники. Конечно я пока не знаю, каким образом преодолеть несколько тысяч километров, что бы добраться до игроков, но одно то, что известно направление и место моей конечной цели - уже многого стоит. В оставшихся двух материках ничего особенного не было, один из них, Бирагзан - уступает в размерах Миранге, а последний, и заодно - самый маленький континент, визуально был немного больше Австралии, и назывался несколько заковыристо - Кахтисар.